Re: [Actu] Un an déjà : Les Principes Fondamentaux
Sur papier ça vend du rêve à un point jamais atteint :D
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Même si on peut saluer la prise de risque, je reste dubitatif quand au système d'équipement. Car au lancement, les joueurs vont devoir rester à poil un sacré bout de temps avant que les artisanats...
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Je n'ai jamais eu le plaisir de Jouer au DaoC originel mais je n'ai cessé d'en entendre que du bien cela étant dit. D'ailleurs je me pose la question pourquoi je n'y est jamais jouer. Pourquoi pas...
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Il ne me semble pas que nous ayons annoncé que les gens seront "à poil" au lancement du jeu :) Rendre le craft important ne veut pas dire non plus "sans le craft vous en pourrez pas jouer". Comme nous...
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Rien à redire sur chacun des points, c'est exactement ma façon de voir ce MMO Le daoc originel est éloigné de ces principes de base, mais à sa décharge c'était un des premiers grand MMO jettant les...
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Je prie quand meme pour que Mark y aille doucement pour le lancement du jeu niveau changements/idées et en garde sous le pied pour de futures extensions. J'aurai préféré qu'il passe the depths dans une...
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Déjà un an l'annonce de CU ? Dans 6 mois l'accès à l'Alpha ... :rougit:
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C'est même un poil plus, mais le premier message sur jol parlant de CU c'était le 5 février 2013 :)
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M'en fiche, j'ai mon accès IT moi :ange: :ange:
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Ha sur le papier sa fait rêver , espérons qu'il tienne toute ses promesse. =)
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C'est passé si vite, mais je sens que l'attente jusqu'à août va être longue! En tout cas sa fait plaisir de se rappeler pourquoi on est devenu Backers.
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Les comptes rendus des IT seront d'une grande aide pour patienter et qui sait, peut etre tenteront ils des stress tests avec l'ensemble des backers d'ici la, histoire d'optimiser encore plus leurs...
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très juste, je partage totalement cet avis.
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Idem ! C'est super qu'il fasse sa prio la fluidité du jeu/combat de masse mais ce qui tiendra le joueur sur la durée, c'est le building façon minecraft qui sera au c½ur même de lintérêt du jeu. Il y a...
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Idem, the Depths n'auront un intéret que si les gens accrochent au jeu; j'espère qu'ils ne visent pas un peu trop gros d'un coup pour la release...
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MJ qui peut le croire, je me rappel ce qu'il disait sur WAR ! :eek: De plus WAR avait un budget bien plus conséquent que son camelot. :lit:
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Tsss home de peu de foi, MJ est un éternel optimiste pour tous ce qu'il a développé il s'exprime de la même façon mais le résultats est la, ça plait ou pas ;) pour WAR il n'avait pas les plein...
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Oui et WAR c'était bien. C'était pas fini, c'était trop casu et c'était pas le meilleur jeu du monde, mais c'était bien et c'est déjà pas si mal. Je dirai même que c'est ma 2eme meilleure expérience...
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En fait, j'ai vraiment l'impression que tu es un fan de WoW (parce que les points que tu soulèves sont exactement ceux que j'ai pu entendre de ces personnes aux goûts douteux :rougit: ) ? Parce que...
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